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UOAOS 2003/02 abyssmal horror arcane daemon bone daemon chaos daemon crystal elemental dark father dark guardian darknight creeper devourer of souls doppleganger flesh golem flesh renderer gazer larva gibberling gore fiend impaler moloch patchwork skeleton quagmire ravager restless soul shadow knight skittering hopper sphynx treefellow vampire bat wailing banshee wanderer of the void Publish 27 2004/09 leviathan コメント 名前 コメント
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Command Mapping For CoD4 Radiant You can use the default hot keys in Call of Duty 4 Radiant as listed here, or you can map your own, whether all of them or just some. ここでリストされるように、あなたキャンは Call of Duty 4 Radiant でデフォルトホットキーを使います、あるいは、それらあるいはただいくらかのすべてであるかにかかわらず、あなたキャンはあなた自身のものをマップします。 You will need to start by making a .INI file (ideally, but can be made anywhere) in the \bin folder where the Radiant executable is. The filename does not matter, just be sure the file type is .INI. あなたは、 Radiant 実行可能プログラムがある\ bin フォルダで .ini ファイル(理想的に、ただキャンがどこにでもされます)を作ることによって、必要性が始まるのを可能にします。ファイル名は重要ではありません、ただファイルタイプが .ini であることを確認してください。 Once made or if you want to make changes, open up the .INI in a text editing program such as NotePad or Word. いったん作られると、あるいはもしあなたが変更をすることを望むなら、 NotePad あるいは Word のようなテキストエディタにおける .ini を開いてください。 When you ve finally gotten your .INI as you want it to be, save it and load up Call of Duty 4 Radiant. Go to Edit Preferences... or hot key P (by default). In the Maps/Undo/Ini section on the bottom, click the browse path button [...] next to User INI Path field and locate the .INI you made. Restart Radiant and your custom hot key commands will be working. あなたがそれがそうであることを望むように、あなたが最終的にあなたの .ini を受けとったとき、それをセーブして、そして Call of Duty 4 Radiant の上にロードしてください。(デフォルトで) Edit > Preferences ...あるいはホットキーPに行ってください。最下段の上に Maps/Undo/Ini 項で、ユーザ INI パス:フィールドの隣りにブラウズパスボタン[・・・。]をクリックして、そしてあなたが作った .ini を見つけてください。再起動 Radiant とあなたのカスタムホットキーコマンドは作動しているでしょう。 Command Mapping Syntax Command name=keystroke You can use +alt, shift or ctrl to modify the keys (you can combine them). i.e. EntityColor=k+ctrl あなたキャンの使用 + Alt 、修飾への変化あるいは Ctrl キー(あなたキャンがそれらを結合します). すなわち EntityColor = k + Ctrl Semicolons ; are used for commenting. The .INI is read line by line, so if you try mapping the same hot key to multiple commands, the last command assigned will be connected to the hot key. .ini はラインによって読み取りラインです、それでもしあなたが複数コマンドにマッピング、同じホットキー、を試みるなら、割り当てられた最後のコマンドはホットキーに接続するでしょう。 Special Keys UP=Cursor up DOWN=Cursor down LEFT=Cursor left RIGHT=Cursor right SPACE=space BACKSPACE=back space ESCAPE=escape END=end INSERT=insert DELETE=delete PAGEUP=page up PAGEDOWN=page down TAB=tab RETURN=return (enter) 1..2=1 .. 12 COMMA=, PERIOD=. PLUS=+ MULTIPLY=* SUBTRACT=- Some Examples CubicClipping=0 CubicScale=16 WhichGame=MK ALTEdgeDrag=1 UseTextureBar=0 FaceColors=0 [Commands] EntityColor=K CameraForward=UP CameraBack=DOWN CameraLeft=LEFT CameraRight=RIGHT CameraUp=D (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Radiant_Command_List_Mapping") 名前 すべて読む
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モンスターハンター フロンティアG8 プレミアムパッケージ(オンライン専用ゲーム) 公式サイト http //ps3.mhf-g.jp/#/tophttp //members.mhf-g.jp/topic/g8pkg/ 機種 プレイステーション3 発売日 2015年7月22日(水) 定価 パッケージ版:6,264円(税込) ジャンル オンラインハンティングアクション 発売元 カプコン 開発元 カプコン オフラインプレイ人数 オフラインプレイ不可 多人数プレイ要素 共闘 インターネット通信1~4人 年齢区分 CERO C(15歳以上対象) 初回特典 <早期購入特典>・狩猟解禁日より1週間早くジンオウガが狩れる『先行狩猟チケット』・ガンランス「アイリューシカ」<封入特典>・穿龍棍「ポレミカ」・穿龍棍「アルテス」・大剣「ラテジア」・大剣「エトトラ」・ライトボウガン「エフディスト」・ライトボウガン「スルディスト」・『ガニアネコシリーズ』・『ガニアシリーズ防具』剣士タイプ/ガンナータイプ・剛種チケット ×100枚・HCチケット ×100枚・ギルドへの推薦状 ×100枚・ポルタチケット桜 ×100枚・ギルド狩猟委任状 ×100枚・ポルタカード橙 ×100枚・マイトレポイント 30P・Nポイント 250P・特別交換券 ×16枚・『ハンターライフコース60日利用クーポン引換券』 限定版 備考 ・PS Vitaとのデータ共有可・インターネット環境必須<基本プレイ料金>トライアルコース・・・無料/月ハンターランク99まで無料クエスト、利用施設、機能など、プレイ要素に一部制限ありハンターライフコース・・・1400円/30日制限なし プレイ画像 PV
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旧バージョン 現行バージョン以前のクライアント向けのパッケージ。 旧バージョン0.9.x0.9.10向け 0.9.9向け 0.9.8向け 0.9.7向け 0.9.6向け 0.9.5向け 0.9.4向け 0.9.3向け 0.9.2向け 0.9.1向け 0.9.0向け 0.8.x0.8.11向け 0.8.10向け 0.8.9向け 0.8.8向け 0.8.7向け 0.8.6向け 0.8.5向け コメント 0.9.x 0.9.10向け 0.9.9向け 0.9.8向け 0.9.7向け 0.9.6向け 0.9.5向け 0.9.4向け 0.9.3向け 0.9.2向け 0.9.1向け 0.9.0向け 0.8.x 0.8.11向け 0.8.10向け 0.8.9向け 0.8.8向け 0.8.7向け 0.8.6向け 0.8.5向け コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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Perk1 Perk2 Perk3 Wildcards Perk 今作ではPerkのProは存在しない。 WildcardのGreed系を選択すると各Perkに2種類ずつ選択できる。 Wildcard 選択したWildcardにより、さまざまな武器やPerk、装備品の拡張が可能となる。 Wildcardの装備だけで1ポイント、更に追加枠への装備で1ポイントの計2ポイント消費となるため、通常枠の消費より1Pの損となる。 Perk1 画像 名前 効果 解除条件 ライトウェイトLightweight 移動速度が7%上昇し、落下ダメージを無効化する。移動しながらの運用が前提のSMGやSG、HGなどと高い移動速度が活かせて相性が良く、回り込まれながらの戦闘でも撃ち勝ちやすくなる。それ以外の武器でも落下ダメージが無効になり、高いところからのショートカットが可能なため、武器やマップ問わず汎用性が高いパーク。 Lv 4 ハードラインHardline 獲得スコアに通常スコアは20%、オブジェクト系スコアは25%のボーナスが加算される。過去作では1キル分のボーナスだったため低スコアのストリークと相性が良かったが、今作では割合ボーナスに変更されたため高スコアのストリークとも相性が良い。ただしポイントの関係でデスマッチ系のルールではUAVなどの低キルストリーク取得においてあまり恩恵がない。 Lv 4 ブラインドアイBlind Eye AI操作の「航空系」スコアストリークに検知されない。対象は、ハンターキラー&スウォーム、各種ヘリ、ヘルストームミサイルのクラスターの追尾。ただし、ダメージが無効になるわけではないので巻き添えで死ぬことはあり得る。セントリー、AGR、軍用犬、ウォートホッグは対象外。ライトニングストライク使用時の赤点表示も無効化できない。 Lv 5 フラックジャケットFlak Jacket 爆発物からのダメージを65%軽減する。(HCモードでは80%)爆発系装備品からの即死はなくなるが、スコアストリークの爆発ダメージには耐えられないものが多い。RC-XD、ヘルストームのクラスターは至近以外なら耐えられるが、ハンターキラーは多くの場合死亡する。ライトニングストライク以上はほぼ即死(即死半径ギリギリの位置なら耐えることがある)爆破ダメージを与えた相手がジャケット着用者の場合、ヒットマーカーの下にジャケットアイコンが出る。ハードコアルールではベティ他いずれのリーサルも近距離では即死する。自爆ダメージは軽減できない。敵がC4やRC-XDを送り込んできて撃ちぬいた場合も自爆ダメージとなる為、軽減されずに即死の危険性が出てくる。 Lv 32 ゴーストGhost 移動中・爆弾設置/解除中・スコアストリーク操作中にUAVに探知されない。ライトニングストライク使用時の赤点表示も回避する。UAVに探知されないだけなのでVSAT等では映る。また、何らかのアクションを起こしたときの足音、作動音、かけ声は普通に出る。効果発動中はミニマップ上の自分の位置を示す黄色矢印が薄くなる。「移動」の定義はそれなりに厳しく、現在立っている地点を中心とした半径数メートルの円から一定時間以内に出たかどうかで判断されている模様。求められる最低速度はLMGのしゃがみ歩行以上。また、発動中に少しでも移動をやめるとすぐに効果が解除されるので、待ち戦法には全く使えないパークになった。ラウンド制ゲームの開幕に敵UAVが出てからゴーストのクラスに変更しても、効果が発動しない。 Lv 55 Perk2 画像 名前 効果 解除条件 タフネスToughness 被ダメージ時の画面と弾道のブレを75%軽減。被弾中でも相手を見失いにくくなり狙いやすくなる。レートの高いSMG、反動が強めの銃、SR全般やKSGなどの武器においてはそのまま交戦距離に直結する重要なパーク。 Lv 4 コールドブラッドCold Blooded Dual Band、Target Finder、Sensor Grenade、MMSやプレイヤー操作型スコアストリークの赤枠補足に検知されない。ダメージを無効化する訳ではないので巻き添えには注意。敵に照準を合わされた時の名前表示がされなくなる。パッチ1.08でターゲットファインダーのレティクル反応も無効化できるようになった。 Lv 4 早業Fast Hands 武器の切り替えモーションを50%、グレネードや装備品の使用モーションを40%高速化。落ちている武器を拾う際も早くなる。セカンダリとの複合運用が重要なSGやSR、オーバーキル付きクラスとの相性がいい。リーサルやタクティカルの投擲も早くなるため、投擲にタイムラグのあるコンバットアックスやショックチャージ、トロフィーシステムなどを運用する上でも相性がいい。敵フラググレネード投げ返しの際、2.5秒信管・爆破半径3mにリセットする。MW3のクイックドロープロに相当。日本語版では早業と訳されているがリロード高速化の効果は無い。 Lv 8 ハードワイヤードHardwired 敵からのカウンターUAVとEMPシステム、EMPグレネードの影響を受けない。より具体的に言えば、HUDの障害、電子機器の機能停止、スコアストリーク起動不能状態を無効にする。起動しているスコアストリークをEMPから守る事はできない。パッチ1.05で閃光・爆発ダメージを含むあらゆるEMP効果を無力化できるようになった。 Lv 26 スカベンジャーScavenger 爆発物以外でキルした敵が落とすバッグから所持弾薬とリーサル、タクティカル(ARのグレラン、インサーション以外)を補充する。セカンダリランチャーも補充可能。拾える弾はバッグ一個に付きマガジン一本分(拡張マガジン時は拡張分、タクティカル・リーサルは各一個)前作までと違い、敵味方を問わずスカベンジャーをつけているプレイヤーによるキル時のみバッグが落ちる。ランチャー・クロスボウも直撃時点でキルできればバッグは出現する。バッグを拾った際に音がするが、この音は敵味方問わず周囲に聞こえるのでFFA等では注意。弾薬の所持可能上限に達しても拾えるので音を気にしている人は特に注意。 Lv 44 Perk3 画像 名前 効果 解除条件 デクスタリティDexterity 梯子の昇り降りを75%・障害物の乗り越えを60%高速化。ナイフ攻撃後とスプリント後の射撃可能になるまでの時間が70%減る。梯子・障害物の乗り越え高速化はS Dなどで素早くカバーポジションに陣取れる。ナイフ攻撃後の隙はLMGだと特に顕著に現れるため効果が高い。スプリント、つまり走った後は隙ができて即座に発砲できないため、これを付けることで即座に腰だめなどで対応できる。この効果は腰撃ちを多用しがちなSMGやSG、HGなどだと効果が高いため、これらの武器、またはレーザーサイト付きの武器によって装着するか決めるといい。 Lv 4 EXコンディションExtreme Conditioning スプリント距離が2倍になる。長く走れるのでオブジェクト付近に素早く位置取る、裏取りをするなど戦術の幅が広まるので、地味ながら汎用性が高い。性質上スプリント状態での会敵が多くなるので、デクスタリティとの併用が望ましい。 Lv 4 エンジニアEngineer 敵の装備品・設置型ストリーク・トラップ付きケアパッケージ・設置された盾を赤く透視する。敵のBベティ・クレイモアに自分が引っかかると、その作動が0.9秒遅延する。ケアパッケージの再抽選を可能にする。敵のケアパケを奪う際に、取得時に爆発するブービートラップを仕掛ける。敵の手でトラップにされてしまったケアパケを、爆発させずに消滅させられる。XBOX360版では戦術マーカーも透視するが、PS3版ではほとんど透視できない(床やカーテンなどの極薄い障害物のみ)。PS3版でも透視するようになった。いつ修正されたかは不明。 Lv 14 タクティカルマスクTactical Mask Flashbang、Concussion、Shock Chargeの影響を軽減する。マスク装備者に上記がヒットすると、ヒットマーカー下にマスクアイコンが出る。具体的には、フラッシュバン・コンカッションなら効果時間が半減し、ショックチャージなら作動時の閃光でちょっと目がくらむ以外ほぼ効果を無効化できる。タクティカルによる奇襲が脅威なS Dやタクティカルが飛び交うオブジェ系ルールでは、カスタムクラスにひとつは入れておきたい。 Lv 20 デッドサイレンスDead Silence 静かに移動でき、動作音も静かになる。自キャラが一切喋らなくなる(FFA、ハードコアモードではそもそも喋らない)ジャンプからの着地音とナイフを振る音は普通に聞こえる。 Lv 38 アウェアネスAwareness 一定範囲の敵の動作音(足音・リロード音など)が聞き取り易くなり、デッドサイレンス相手でも聞こえるようになる。SE音量を上げると使い勝手が増す。味方の動作音も若干だが大きく聞こえる。相手がダッシュしているなら壁越しや階違いでも位置がわかるほどの性能だが、自身のダッシュ時や発砲時は大幅に効果が落ちる。特に敵でも味方でも軽機関銃が乱射しているとほとんど効果が発揮できなくなる。床によっても効果がかなり違い、砂地、土、鉄の床は非常に良く聞こえるが石畳の床、建物内の一般的な床はやや聞き取りづらい。また、相手がしゃがみ移動、ADSしながらの移動をしているとほとんど聞こえない。慎重な立ち回りが求められるS Dや広いマップでのTDMで真価を発揮する。 Lv 50 Wildcards 画像 名前 効果 解除条件 Perk1グリードPerk 1 Greed 2種類のPerk 1が選択出来るようになる。 Lv 8 Perk2グリードPerk 2 Greed 2種類のPerk 2が選択出来るようになる。 Lv 10 Perk3グリードPerk 3 Greed 2種類のPerk 3が選択出来るようになる。 Lv 13 オーバーキルOverkill セカンダリ枠にプライマリウェポンが選択可能となる。が、その際セカンド武器のアタッチメント枠は拡張されないので、2つ付けたい場合は別途Secondary GunFighterが必要 Lv 16 サブ・ガンファイターSecondary Gunfighter セカンダリウェポンに2つ目のアタッチメントが装着可能になる。 Lv 19 メイン・ガンファイターPrimary Gunfighter プライマリウェポンに3つ目のアタッチメントが装着可能になる。 Lv 22 タクティシャンTactician リーサルグレネードの枠を第2タクティカルグレネード枠に変更し、2種類のタクティカルグレネードが装備できるようになる。第2枠も2つセット可能だが、第1枠と同じ種類のものは選択できない Lv 25 デンジャークロースDanger Close リーサルグレネードの所持枠を1つ増やし、2個持ち込めるようになる。ただし枠を増やす効果しかないので、Greed系と同じく2個持つためには合計3P必要。 Lv 28
https://w.atwiki.jp/cod4opoonarelove2ch/pages/21.html
みゃげ せっかく来てくれたのに、手ぶらで帰ってもらうのは難なので ゲートラで壁紙拾ってきてまとめてみました。 1920x1200と少し大きいけど、よければどうぞ。 http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/37706.rar 2009年 アメリカ独立記念日 OPOONA鯖 「夏厨を吹き飛ばせ!! 64人 カオス祭り」 記念便乗うp!! はい。というわけで、なんと!この日のために半年前から夜なべして作ってきた 嬉し恥ずかし私の対低スペック用config兵器を、先着10000名様限定でプレゼント! これだけは本家wikiにも負けない自信があります。本当です。嘘じゃないです。恐らくきっと。 今すぐアクセス!そしてサクセス!!今日から君もオ鯖ランカーの仲間入りDA☆ m9 ( >ω<)σ http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14320.rar 編集のときに文字列入力するのがめんどい>< そんな時はメンバー登録しましょう。 メンバー登録をすると、文字認証なしで編集投稿ができるようになります。 また、画像などをアップロードすることができるようになります。 10分アドに串IPで気軽にどーぞ。IDにプレイヤーネーム入れてくれたら嬉しいです。 メンバー登録フォーム http //www39.atwiki.jp/cod4opoonarelove2ch/contributor てすとぺーじ
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【型式番号】 SVMS-01AP 【機体名】 ユニオンフラッグオービットパッケージ コロニーガード仕様 【読み方】 ゆにおんふらっぐおーびっとぱっけーじ ころにーがーどしよう 【所属陣営】 ユニオン 【パイロット】 不明 【動力】 バッテリー/水素(推進剤) 【装備】 MLR-04 クロスファイア内蔵型リニアキャノンソニックブレイドショートキャノンディフェンスロッド 【詳細】 SVMS-01AW ユニオンフラッグオービットパッケージ アストロワーク仕様を戦闘用に改造したMS。 「コロニーガードフラッグ」とも呼ばれ、アステロイドエリアの哨戒用として運用されている。 本機もアストロワーク仕様と同様にクルーズ、ラブター、スタンドの各形態に変形が可能。 この機体をベースにソレスタルビーイングが改造を施したCBNGN-003 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様が存在する。
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